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Text File  |  1997-12-18  |  9KB  |  248 lines

  1. Microsoft(r) Patch Set 1 for Microsoft Flight Simulator 98(tm) ReadMe
  2. November 1997
  3. (c) Copyright 1997 Microsoft Corporation.
  4.  
  5. This document contains important information about the patches provided
  6. in this patch set.
  7.  
  8. Don't forget to visit the Flight Simulator Web site for the latest
  9. information about Microsoft Flight Simulator. The Web site includes
  10. a product support page with up-to-date tips, answers to frequently asked
  11. questions, and articles. Click Flight Simulator Web Site on the
  12. Help/Microsoft On the Web menu, or use the following URL:
  13.  
  14. http://www.microsoft.com/games/fsim
  15.  
  16.  
  17. CONTENTS
  18.  
  19. INSTALLING PATCH SET 1 FOR MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 98
  20. PATCHES APPLIED BY THE PATCH SET 1 INSTALLATION
  21. PATCHES THAT WERE ALSO SHIPPED AS PART OF THE FLIGHT SHOP CONVERTER
  22. PATCHES THAT ARE NEW TO THIS PATCH SET
  23. SPECIAL NOTE FOR USERS OF THE JAPANESE VERSION OF FS98
  24.  
  25. ===========================================================
  26.  
  27. INSTALLING PATCH SET 1 FOR MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR 98
  28.  
  29. After you download the patch set, double-click the file FS98PAT1.EXE,
  30. a self-extracting compressed file.  Double-clicking the file extracts
  31. the components and runs the installation utility.
  32.  
  33. The location of the installed files is determined by the location
  34. in which you originally installed Flight Simulator 98.  If you have
  35. renamed, moved, or otherwise relocated your Flight Simulator 98
  36. directory since it was first installed without uninstalling it first,
  37. the patch files will not be installed to the correct location.
  38.  
  39. ===========================================================
  40.  
  41. PATCHES APPLIED BY THE PATCH SET 1 INSTALLATION
  42.  
  43. Patched files installed by this patch set can be identified by their
  44. Version number, as viewed by right-clicking on the file, choosing
  45. the Version tab, and reading the version number.  Files modified
  46. by this patch set will contain a version number of 6.10.443.
  47.  
  48. This patch set includes all non-converter related patches that were shipped
  49. with the flight shop converter as well as a few new patches that were
  50. made since the converter was released.  Any future patch sets will only
  51. contain patches that were made since the previous patch set release (i.e.
  52. the patch sets will not be cumulative).  The converter patches are included
  53. in this first release for those who don't plan to use any add-on aircraft or
  54. adventures but want the patches that were included in that release.
  55.  
  56. Descriptions of the patches applied by this patch set are described in the next
  57. 2 sections.  The first section describes the patches that were included in the
  58. converter install.  The second section describes the patches that are new to
  59. this release.
  60.  
  61. Files containing patches:
  62.  
  63.     [In root folder]
  64.         FLTSIM98.EXE
  65.  
  66.     [In modules folder]
  67.         ADVDRV.DLL
  68.         CONTROLS.DLL
  69.         FE.DLL
  70.         G3D.DLL
  71.         HG2D.DLL
  72.         MAIN.DLL
  73.         MULTIPLAYER.DLL
  74.         PANELS.DLL
  75.         SOUND.DLL
  76.         WINMSG.DLL
  77.  
  78.     [In gauges folder]
  79.         Bendix_King_Radio.AP.gau
  80.         Bendix_King.ADF.Slaved.gau
  81.         Cessna_182_RG.Controls.gau
  82.  
  83.     [In adv folder]
  84.         B3EXECC.ADV
  85.         B3HKGIGS.ADV
  86.         B3RED_I .ADV
  87.         B3TYOFRY.ADV
  88.         CFBFICLM.ADV
  89.         CRMVIN.ADV
  90.         LJCPERKS.ADV
  91.         LJEXECC.ADV
  92.         LJMEDEM.ADV
  93.         LJSLOTS.ADV
  94.  
  95.     [In lessons folder]
  96.         b3dintro.LES
  97.         LJDintro.LES
  98.  
  99. ===========================================================
  100.  
  101. PATCHES THAT WERE ALSO SHIPPED AS PART OF THE FLIGHT SHOP CONVERTER
  102.  
  103. Patches Applied:
  104. *  Multiplayer system allows host to remove other players
  105.    from a session.
  106.  
  107. *  Multiplayer system properly displays user names containing
  108.    extended characters.
  109.  
  110. *  Multiplayer system can transmit and receive visual data
  111.    from converted Flight Shop aircraft.
  112.  
  113. *  The slaved ADF gauge in the Bell 206 JetRanger III helicopter
  114.    now works correctly.
  115.  
  116. *  The control position indicator in the Cessna 182RG now moves
  117.    in a fashion consistent with the other aircraft in the product.
  118.  
  119. *  The ILS system reception volume has been adjusted to allow the
  120.    user to intercept the glideslope from farther below without losing
  121.    the signal.
  122.  
  123. *  The VOR reception volumes have been adjusted for more realistic
  124.    tail-off curves.  This change should alleviate problems receiving
  125.    Low or Terminal class VORs at high altitudes.
  126.  
  127. *  The Cessna 182S autopilot no longer automatically engages the
  128.    wing leveler when activated from the panel's radio stack.
  129.  
  130. *  A potential GPF when shutting down Flight Simulator while
  131.    an Adventure or Lesson was running has been alleviated.
  132.  
  133. *  Fix to FLTSIM98.CFG file creation and parsing. This fixes the support
  134.    for the NT361 control module from NT Systems, Inc.
  135.  
  136. *  The visual system now properly avoids texturing scenery of the Rolling
  137.    Hills seed type.
  138.  
  139. *  The instrument panel system now properly colors the panel when
  140.    the panel starts in night mode.
  141.  
  142. *  Fixed an adventure system bug related to the order of commands in the
  143.    the adventure source code. This problem occurred when adjusting
  144.    the autopilot parameters to be for consistency with prior versions.
  145.  
  146. *  Fixed adventure system bugs related to the following APLC functions:
  147.         SET_POSITION - was ignoring the 3rd parameter (Altitude)
  148.     WEATHER_CHAR - was ignoring the 4th parameter (Speed)
  149.     VISIBILITY   - wasn't handling values between 0 and 1 correctly
  150.  
  151. *  Fixed a bug in the ATIS window when the system is using large fonts.
  152.  
  153. *  Fixed a bug in the sound system related to playing crash sounds.
  154.  
  155. *  Fixed bug with mouse cursor not disappearing on 3DFX based boards when
  156.    using Mouse As Yoke Mode.
  157.  
  158. *  Increased internal scenery buffer from 256K to 512K to fix problems
  159.    with London scenery (and some 3rd party scenery as well).
  160.  
  161. ===========================================================
  162.  
  163. PATCHES THAT ARE NEW TO THIS PATCH SET
  164.  
  165. Files containing patches:
  166.  
  167.     [In modules folder]
  168.         FE.DLL
  169.         G3D.DLL
  170.         MAIN.DLL
  171.         MULTIPLAYER.DLL
  172.  
  173.     [In gauges folder]
  174.         Bendix_King_Radio.DME.gau
  175.  
  176. Patches Applied:
  177. *  Fixed bug in the Scenery Library Dialog where the dialog wouldn't recognize
  178.    that a new .VIS file had been selected unless you went into the Files dialog
  179.    first.  Added saving of the currently selected .VIS file to theFLTSIM98.CFG
  180.    file so it will always start with the previously used .VIS file.  Also added
  181.    /VIS:file.vis command line switch to override whatever the current default
  182.    .VIS file is.
  183.  
  184. *  Fixed GPF fault that would sometimes occur in the MULTIPLAYER module.
  185.  
  186. *  Fixed GPF fault that would sometimes occur in the G3D module.
  187.  
  188. *  Fixed incorrect season selection in southern hemisphere.
  189.  
  190. *  Fixed bug in Aircraft Settings dialog that would affect fixed or variable
  191.    prop setting.
  192.  
  193. *  Fixed problem with gouraud shaded textured polygons when the texture wasn't
  194.    available.
  195.  
  196. *  Fixed bug in the Bendix King DME display.
  197.  
  198. *  Some users have reported problems in getting their joystick to work with
  199.    FS98.  The problem was tracked down to a hardware interaction between their
  200.    sound card and the joystick. FS98 by default plays stereo, 22KHz sound. The
  201.    places a high load on the DMA channel. Some sound cards, when run in this
  202.    mode, cause the joystick to stop functioning. The default sound has been
  203.    changed to be monaural, 11KHz sound, which reduces the joystick problem. If
  204.    you want to try stereo sound, edit the FLTSIM98.CFG text file and add the
  205.    following three lines at the beginning:
  206.       [SOUND]
  207.       Channels=2
  208.       SamplesPerSec=22050
  209.    If your joystick has problems working after this change, you should remove
  210.    these lines from the FLTSIM98.CFG file.
  211.  
  212. *  Fixed exception 10h faults (FPU exceptions) that were occuring on some
  213.    systems.
  214.  
  215. *  5-10% speedup in software renderer when Image Smoothing is on and/or Image
  216.    Quality is set to High.
  217.  
  218. *  Fix for cloud texture turning black on PowerVR based boards.
  219.  
  220. *  Changes to decrease PCI bus bandwith tie-ups when using 3D hardware
  221.    accelerators (to fix garbled sound problem on most/all systems).
  222.  
  223. *  Fixed garbled sounds when frame rate is above 30ish
  224.  
  225. *  Fixed volume problems with flaps and gear sounds
  226.  
  227. *  Fixed problem with display of numeric variables from FSFS adventures.
  228.  
  229. *  Improved performance in Elevation Mesh sceneries (Vegas, Chelan, etc) when
  230.    using 3D hardware accelerators.
  231.  
  232. *  Fix to allow Windows 98 or NT 5 to see secondary DirectX devices (not relevant
  233.    to Windows 95 or NT 4 users).
  234.  
  235.  
  236. ===========================================================
  237.  
  238. SPECIAL NOTE FOR USERS OF THE JAPANESE VERSION OF FS98
  239.  
  240. If you are using the Japanese version of Flight Simulator 98, you may experience
  241. some problems after installing this patch set.  The problem will occur whenever
  242. the program has to rebuild the FLTSIM98.CFG file from scratch (i.e. because it
  243. was deleted or renamed).  There is a simple modification you can make to your
  244. installation to keep from running into this problem.  Copy the file
  245. JAPANESE.FLL to ENGLISH.FLL.  This file is located in the root directory of
  246. where you installed Flight Simulator 89 (you can use Start | Find |
  247. Files or Folders and search for JAPANESE.FLL).
  248.